AEL 春季賽前兩週賽事結束後,日本隊 DTN 的宰制力已經不言而喻,目前出賽兩場戰績非常亮眼,不僅全勝坐收,更重要的是他們分別都以直落二擊敗原本在聯賽中處於領頭位置的 ahq、TPA 兩大職業戰隊,戰術上我們可以從比賽中清楚看出 DTN 有著更高的執行力,以嚴謹的隊伍配合從而全面壓制住對手,其中尤以 ahq 這場「火鳥之心」7:2,「藥命效應」7:1 更為顯著,ahq 有什麼狀況,從數據面來反推,來看看可以觀察出什麼呢?
與 NGU 這場之外,大敗給 DTN 不禁讓粉絲相當擔心 ahq 的狀態。
瑕不掩瑜到孤掌難鳴
ahq 首戰 DTN 堪稱是近年來 ahq 最慘烈的一場賽事,不過即使如此,AfteR 在首場兩張地圖 19 殺的成績居單場之冠,平均每回合殺人數來到 1.12,甚至超越勝方隊伍的選手;然而這個現象對於 ahq 來說並不是好消息 ─ 即使我們都知道 AfteR 具備扭轉戰局的實力,以往也確實替隊伍排除不少危機,只是他並非萬靈丹,更何況甚麼靈丹妙藥吃久了都會有抗藥性。
在 ahq 狀態滿點時,這可能只是瑕不掩瑜的小問題,或是只有在國際賽才會較為突顯,但如今面臨日本隊紀律性下的蠶食鯨吞,如還過重倚賴 AfteR 的破壞力,那就有可能會面臨如同之前太過吃重 Sonic 發揮的隊伍 TNT 一樣,容易因此被針對,處處受限而總是孤掌難鳴,要擊敗 DTN 就會是難上加難。
AfteR 水準維持在高檔,但反過來說也就是他有時也為扛下太多勝敗關鍵。
轉職問題的浮現
即使偵察兵因為原本體質跟任務的關係,戰場上生存率本來就不若步槍兵或是擔任二線後援的選手,然而新隊員蔡恩維(Xiu)該場 0.41 的每回合殺人數,以及 0.44 的 KD 值都略低於平均值,就算是換到與 NGU 交手那場,數據也相差不多,如同我們在開賽前的專訪中所提到的,遊俠越能抓到與隊伍磨合的要領,ahq 就越能找回以往風範,要推動出順風,第一線的他仍舊是關鍵,蔡恩維入隊後不只轉為偵查兵一個考驗,如何找出與隊伍配合之間的最佳甜蜜點,可能還需要擔任後勤的前MVP 偵查兵尚博弘(DPower)需要給他更多的細節指導。
蔡恩維(Xiu)兩週成績略低於平均值,他能否趕緊融入體系之中還是隊伍起飛的重要角色。
精密的圈套
ahq 以前總是能用自己 Free Style 的臨場反應,加上硬底子槍法就足以呼風喚雨,到了這場卻似乎有點碰到釘子 ─ 除卻 AfteR 外,其餘人僅有一次雙殺記錄,頂多只有江宗賢(Bow55)多了筆三連殺;相較以往時不時的刷頻來看,這場反倒是 ahq 多處於被圍剿的窘境,日本隊之所以能克制他們,採取的不只有區域間的小組搭配,而是整個隊伍連動都是「牽一髮而動全身」這樣的緊密,同時間又能固守本位,是否該移防、協助隊友的時機和判斷都掌握地恰到好處,也因此才能將 ahq 發揮空間壓縮到最小,從人數優勢進而擴展到分數優勢,這個勝利或許少了點激情,但卻一步一腳印,實實在在。
我們可以確定的是 DTN 將會激化更多的 AEL 隊伍、甚至是甲組隊伍朝向這個嚴謹方向去思考隊伍整體配合,並達到我們所期望的「為 A.V.A 聯賽帶來良性刺激」,或許 ahq 一樣會走自己的路,作為看著他們一路成長,過關斬將的旁觀者,也期望日本隊的這一課帶給他們不一樣的進化靈感,輸不是壞事,這場落敗或許是給予他們看清問題點的良機,並靠著他們強大韌性在下次扳回一城。
輸不是壞事,這場落敗或許會給予他們看清問題點,並靠著他們強大韌性在下次扳回一城。
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